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      電競受關(guān)注全靠LOL?S10平均111萬人關(guān)注,領(lǐng)先第二近30萬

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      2020年受疫情影響,電競賽事吸引了全球的目光,但是根據(jù)Esports Charts的數(shù)據(jù),似乎是英雄聯(lián)盟項(xiàng)目牽動(dòng)著電競賽事的大馬車。S10平均有111萬人關(guān)注,領(lǐng)先第二名近30萬,歷史單場觀賽紀(jì)錄中前三場均為S賽賽事。

      來源:LOL Esports 、DOTA 2 、ESL Counter-Strike

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      # 電競受關(guān)注全靠LOL?S10平均111萬人關(guān)注,領(lǐng)先第二近30萬 #

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